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修改后Negev定位依旧尴尬

2020/02/15 来源:泰州信息港

导读

修改后Negev:定位依旧尴尬导语:昨天的更新中V社对Negev做出了修改,那么修改后的Negev是否可堪大任呢?在昨天141MB的

修改后Negev:定位依旧尴尬

导语:昨天的更新中V社对Negev做出了修改,那么修改后的Negev是否可堪大任呢?

在昨天141MB的更新中,V社关于Negev的武器更新主要集中在3个方面:

- 提高连发子弹密集程度

- 降低价格(降至$4000)

- 新的射击音效

但是在进入游戏测试后,我们还是无奈的发现,Negev这把枪依旧只能充当玩具。

在旧版本中,Negev基本不会出现在匹配比赛中,除非是玩家手滑买错或者是大比分碾压局,出于调戏对面的想法才会购买。如今V社的举动显然希望Negev有更高的曝光率。然而通过实际测试,Negev还是摆脱不了过去的阴影。

更新后的Negev相较于以前而言,可以说变成了固定炮台。在第20发子弹(扫射约2秒)之后,剩余的子弹弹道非常稳定,基本在一个小圆圈范围之内。下蹲扫射的效果相较于站立扫射更为显著。

下蹲扫射

站立扫射

但如果是单点的话,那么表现只能用惨不忍睹来形容了。在测试中,无论是下蹲还是站立,单点的度都让人大失所望,单点的射击精度只能看脸,比沙鹰还要玄学,基本可以无视了。

下蹲单点

站立单点

而在实际游戏当中,Negev的作用就是进行火力压制了。以Dust2为例,可能有的玩家会把它用在封锁B洞/A小上。但考虑到实际情况,B洞土匪rush的话Negev扫射的前2秒纯属看戏,这2秒中土匪可以做太多事了。而A小的土匪进攻的话,一颗火或者一个闪身,就可以把架点的Negev给轻松解决。

因此,尽管经历更新有了重大改善,但Negev依旧是一把束之高阁的玩具枪。

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